|
|
|
|
|
|
|
|
|
На Западе и в России увидела свет историческая стратегия Total War: Shogun 2. На русский язык ее перевели полностью. В джевел-упаковке - только сама игра, в коллекционном издании к ней прилагаются альбом с художествами на 48 страницах, карта Японии, напечатанная на шелке, а также коды, позволяющие загрузить дополнительные материалы: "Новый клан ниндзя", "Историческое сражение — битва при Нагасино", "Особая броня", "Дополнительный опыт для персонажа". Действие отнесено в средневековую Японию, как и в проекте десятилетней давности Shogun: Total War, открывшем серию. Игроку предлагается роль даймё - лидера одного из множества враждующих феодальных кланов. Предстоит вести войну, заниматься дипломатией, управлять экономикой. Основная задача - объединить страну и захватить верховную власть. Обещают впечатляющую трехмерную графику (использована новая система формирования местности), грандиозные сухопутные и морские сражения (могут вестись одновременно), тактическую карту кампании. Искусственный интеллект основан на принципах трактата Сунь Цзы "Искусство войны". Воспроизводится ряд исторических битв, в том числе сражение у деревни Сэкигахара. Представлены 9 фракций, они же кланы - в том числе Ода и Токугава. Важную роль играет ораторское искусство - для того чтобы ободрить армию перед боем, предусмотрено свыше 100 000 вариантов речей в зависимости от обстановки. Осада крепостей ведется по японским правилам, которые обеспечивают более разнообразную боевку, чем европейские. Укрепления в игре - пяти уровней, так что захватить стену и внутренний двор - не конец штурма, а только начало. Впервые в серии сражения происходят в любое время года; поры года, в свою очередь, сказываются на боевом духе войск и определяют условия битвы. Присутствие храмов и монастырей на поле боя влияет на состояние духа бойцов. Прилагается историческая энциклопедия об истории, войсках и технике Японии. Разработчик - The Creative Assembly, зарубежный издатель - Sega Europe, локализация и издание в России - "1С-СофтКлаб". Исходная игра - Total War: SHOGUN 2. |
|
 |
|
Комментов: Просмотров: 1288
|
|
| |
Появился в продаже, в том числе в России, боевик Homefront - о борьбе американских партизан с корейскими захватчиками. Российское издание представлено в трех вариантах. В обычном - диск с игрой, в подарочном, кроме того, - диск с дополнительными материалами, кожаная обложка на паспорт, руководство пользователя. Можно скачать дополнительный контент - особый вид оружия. В коллекционном издании ко всему перечисленному добавляется военный шарф. Сюжет написан американским сценаристом Джоном Милиусом (John Milius), соавтором сценария фильма "Апокалипсис сегодня". В 2027 году исполняется десять лет, как кризис не оставил от американской экономики камня на камне. Герой, профессиональный летчик, сражается с корейскими оккупантами - что не выглядит такой уж фантастикой, если вспомнить, что северная Корея, объединившись в игровом мире с Южной, захватила затем Японию и другие страны региона. Оккупация начинается с того, что электромагнитный импульс со спутника останавливает энергетическую систему США... База партизан - в Сан-Франциско, там и надо поднять восстание. Герой бегает, стреляет, пилотирует вертолёт и танк, устраивает диверсии и взрывает вражеские объекты. Обещают реалистичную обстановку в сочетании с футуристическим оружием и техникой. Присутствуют "смертоносные дроны – радиоуправляемые устройства размером с игрушку, служащие эффективным средством уничтожения противников". "Драматургический движок" модифицирует события так, что каждый раз они будут разворачиваться по-новому. Есть мультиплеер с поддержкой выделенных серверов. Можно посмотреть видеоролик (89 MB). Разработчик - KAOS Studios, зарубежный издатель - THQ, локализация и издание в России - "Акелла". Исходная игра - Homefront. |
|
 |
|
Комментов: Просмотров: 896
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|